Живеем в уникално време, когато масовото разпространение на една лъжа не изисква големи усилия. Днес е по-лесно от всякога хората да бъдат мамени, а за създаването на фейкове не трябват много пари.
С фейковите новини могат и трябва да се борят не само специалистите, проверяващи фактите, а и всички потребители на информация. Изучаването на основите на медийната грамотност може да даде много добри резултати.
Разработчиците на няколко нови онлайн и мобилни игри предлагат инструменти за изучаването на медийната грамотност. Вече говорихме за игрите, чиято задача е да ни научат как да идентифицираме фейковете в новините. В днешния ни обзор ще ви разкажем за нови игри, в които геймърите се превъплъщават в репортери и сами вземат решения дали да публикуват или не фейкове. Други игри се опитват да смоделират „тъмната страна“ – вие сте собственик на сайт за фалшиви новини и вашата задача е да създадете материали, които да предизвикат максимална реакция в социалните мрежи. Особено ни е приятно, че в нашия обзор има проекти на украински и арменски разработчици.
Тази игра е доста по-различна от другите игри в този обзор и от тези, за които сме писали по-рано. Нейната основна характеристика е, че на геймърите се предлага да станат автори на фейков манипулативен контент и, така да се каже, „отвътре“ да изучат тази индустрия.
Това е браузърна игра, разработена от DROG (холандска организация, която се бори с разпространението на дезинформация) съвместно със специалисти по медийна грамотност, психолози, медийни експерти и учени, включително и изследователи от Кеймбридж. Авторите са тестирали играта по време на пилотен проект в средните училища в Нидерландия.
Задачата на геймъра е да изгради своя собствена фейкова новинарска империя. А в геймплея (сценария на играта) е заложено използването на основните принципи на дезинформацията, правилната й „опаковане“ и представяне на аудиторията.
Отначало на потребителите се предлага да влязат в ролята на анонимен потребител на Twitter, който с течение на времето „дораства“ до собственик на новинарски сайт, който се превръща в площадка за разпространение на фейкове. При това е необходимо да се реши още една паралелна задача – да привлечете най-голям брой абонати в Интернет.
Основната мисия на Bad News е да напомни на геймърите, че фалшивите новини се основават на силни емоции, често пъти те са придружени от много емоционална лексика и бомбастични твърдения, особено когато разпространителите на такъв контент не проверяват фактите, или самите те са заинтересувани да привлекат вниманието на аудиторията, и да получат повече преглеждания. Тези методи също се използват, за да отклонят читателите от същността на съдържанието на новината, да отбият желанието им да го проверят или поне да се се замислят за момент, че предложената информация може да бъде манипулативна. Използването на такива „мръсни“ методи на практика ще позволи в бъдеще геймърите да идентифицират ботовете и фалшивото съдържание по-бързо и по-ефективно.
Цветовата гама в тази игра и постоянната смяна на думите „манипулация“, „игнор“, „внимание“, „отрицание“, „сензация“, „лъжа“ създават тревожен тон по време на играта. С две думи, играта много се различава от стария тетрис или успокояващите пасианси.
В играта се предлага да отхвърлите всякаква етика и да забравите професионалните стандарти. Задачата на геймъра е да се превърне в максимално недобросъвестен медиен магнат. Играчът трябва да следи показателите „последователи“ (количеството потребители, чието внимание е привлякъл измисления от него контент) и „достоверност“. Неговата задача е да събере колкото се може повече абонати и постепенно да изгради фалшив авторитет на псевдо-новинарския сайт. Но в играта не се поощрява откровената лъжа и нейното използване може да доведе до загуба на последователи.
Отначало геймърите трябва да изберат дезинформацията и фейковете, и да решат дали трябва да публикуват туитове с фейкове в условния си Twitter-акаунт. Публикацията на туит с емоционално украсена лексика, който привлича вниманието, позволява да се увеличи броят на последователите. В лявата част на екрана се показва нарастващия брой на последователи и нивото на правдоподобност на акаунта. При работата с Twitter играта предлага да погледнете реакцията на другите потребители. След кратки тренировки в Twitter можете да преминете към създаването на собствен сайт.
Когато създавате сайта си, трябва да измислите име и лозунг, а след това да решите какво точно да публикувате – емоционален или сериозен контент. В интерактивен режим играчът пише текст, който се допълва от сензационни изказвания и емоции, и дори мемета.
Инструментът може сам да помогне при избора на снимка, цвят на шрифта и да обясни защо именно тази картинка ще привлече повече внимание. И отново, след всяка публикация, играта ви позволява да проследите реакциите на потребителите.
Задачите, които играта дава на играча, отчасти ще се повтарят, но всеки път той ще трябва да се учи да прави различен контент – емоционален, деперсонализиран, да публикува полярно различни гледни точки. В играта се показва как материалът може масово да се разпространява с помощта на ботове. На геймърите периодично се предлага да купят ботове в Twitter, за да може с тяхна помощ да се популяризират манипулативните новини, публикувани на сайта.
Авторите подробно са изследвали методите за популяризиране на фалшиви новини. Например, играта показва записи от Twitter-профила на Доналд Тръмп.
Потребителите на Bad News получават специални значки, ако постигнат определен успех. Значките се дават веднага щом геймърът докаже, че успешно е усвоил една от шестте стратегии за подкопаване на истината.
Играта е направена много качествено и реалистично, и може да се използва както при обучението на деца и юноши, така и при работа с възрастни, за да се покаже как работи механизмът за разпространяване на фейкове.
Образователната игра, създадена от специалистите на сайта texty.org.ua и сътрудниците на украинския Институт за масова информация, отчасти напомня играта Bad News, най-вече като реализирана идея и визуален дизайн.
„Манипулатор“ също така предлага на геймърите да създадат медия, която ще измисля и разпространява фейков контент. Играта постоянно подсказва на играчите как да създават фейков контент – да подпишат текстовете си с псевдоним, да добавят емоционално оцветена лексика в текста, да създадат манипулативно заглавие.
В дясната част на екрана по време на играта се появяват подсказки за това как най-добре да се манипулира съдържанието, за да привлечете вниманието на публиката, както и обяснение защо изборът на един или друг похват е успешен. Също тук се показва броят на читателите на „медията“ и получените точки.
Играта учи не само как се разпространяват фейковете, но и как да се реагира на ситуация, когато фейкът е разобличен от потребителите. Всички етапи на създаване на контент са разделени на няколко блока, във всеки от тях играчите се учат чрез примери как да прилагат някои от похватите. Например как да изберат възможно най-ужасяващите заглавия за материалите си, да добавят елемент на конспирация, да публикуват полярно противоположни гледни точки – и по този начин да сблъскат читателите.
В края на играта се дава оценка на играчите, която показва доколко те са усвоили изкуството на манипулация и дезинформация.
Авторите на тази игра предлагат на геймърите няколко възможности наведнъж. Освен възможността да се научат да идентифицират фейковете и да разберат как те работят, задачата на BBC iReporter е да покаже и как работи Би Би Си и да позволи на играчите да се почувстват като служители на тази корпорация. Освен това елементите на работа в Би Би Си са реализирани дотолкова достоверно, че неизбежно започваш да мислиш за това как да изпълниш редакционните задачи и с какво веднага да се захванеш.
Докато изпълняват задачите си като сътрудници на Би Би Си играчите трябва да вземат решения и да наблюдават как тези решения се отразят на по-нататъшната работа на играчите и на цялата редакция. Сред задачите на геймъра – избор на теми, определяне на източниците, заслужаващи доверие, търсене на източници за проверка на фактите и много други неща.
Авторите на играта BBC iReporter предлагат да общувате с редакторите чрез видео чат. Интересното е, че при стартирането на видео разговор на екрана се появява истински BBC редактор, който дава задача на журналиста. Можете също да общувате в редакционните чатове, в играта се моделира и водене на делова кореспонденция. Играчът, който е получил заданието си и темата за материал, решава дали да го публикува веднага или да го провери, или отново да се обърне към редактора.
Всяко решение се оценява по цял ред параметри, сред които точност, влияние, скорост. Например бързо публикуваната новина може да бъде високо оценена по параметрите влияние и скорост. Освен това действията на играча се оценяват с балове. А редакторът по-късно оценява избора на геймъра, обяснява му защо за някои новини е по-добре да бъдат публикувани бързо, а за други е по-добре да не се бърза и да се изучат източниците.
Тази проста игра позволява на потребителите на устройствата на Apple да проверят дали са в състояние да идентифицират фалшивите новини. Играта Fake News е много лесна. На играчите се показват различни заглавия и те трябва с плъзгане на пръста по екрана да преместят наляво фалшивото заглавие, а надясно – истинското. Целта е да идентифицирате колкото се може повече заглавия за 100 секунди. Можете да се съревновавате с други геймъри кой ще успее да идентифицира най-много фейков контент.
Интересното в играта е, че геймърите не виждат източника на новината и понякога дори странно звучащото заглавие може да се окаже истина, а реалистично изглеждащото – пълен фейк.
Тази игра е разработена от арменската обществена организация „Център за медийни инициативи“. Целта на играта е да научи тийнейджърите да търсят и проверяват информацията и да разпознават фалшивите новини. Играта ще бъде интересна за младите потребители, защото тя е направена под формата на куест с десет нива, а целта е да освободят красива принцеса. На всяко от нивата геймърите трябва да проверяват определена информация. Играта има варианти на арменски и английски. Нашето тестиране на играта показа, че тя се качва много дълго и звуковият фон е много силен и дразнещ.
Автор: Надежда Балосяк, за Stopfake.org.